XblGameSaveTask
Microsoft bezeichnet `XblGameSaveTask` als Xbox-Live-Standbyaufgabe für Spielstände.
seit 0.9.8.11
Zweck
Kennung: \Microsoft\XblGameSave\XblGameSaveTask
Setup Foundry lässt diese Aufgabe standardmäßig aktiviert und deaktiviert sie nur, wenn Sie sie in der Auswahl ausdrücklich anhaken.
Microsoft bezeichnet XblGameSaveTask als Xbox-Live-Standbyaufgabe für Spielstände. Sie gehört zu den Xbox-Live-Komponenten von Windows und unterstützt die Verarbeitung von Xbox-Spielständen im Hintergrund. Bei dafür ausgelegten Spielen werden Spielstände lokal gespeichert und über Xbox-Dienste mit dem Cloudspeicher synchronisiert, sodass der Spielfortschritt auf anderen Geräten verfügbar sein kann.
Microsoft veröffentlicht keine ausführliche Beschreibung des taskinternen Ablaufs oder sämtlicher Auslöser. Die Aufgabe sollte deshalb nicht mit dem Dienst XblGameSave gleichgesetzt werden, der die eigentliche Übertragung von Spielständen zu und von Xbox Live bereitstellt.
Hinweise
Weitere Wirkungen
Microsoft führt XblGameSaveTask als eine dem Xbox Live-Authentifizierungs-Manager (XblAuthManager) zugehörige Aufgabe auf. Dieser Dienst stellt die Authentifizierung und Autorisierung für den Zugriff auf Xbox Live bereit.
Daneben können der Dienst XblGameSave und die separate Aufgabe \Microsoft\XblGameSave\XblGameSaveTaskLogon an der Verarbeitung von Spielständen beteiligt sein. Das Deaktivieren von XblGameSaveTask deaktiviert diese anderen Komponenten nicht.
Datenschutz und Sicherheit
Die Xbox-Spielstandfunktion verarbeitet die von unterstützten Spielen erzeugten Speicherdaten. Dazu können Spielfortschritt, Spieleinstellungen und andere vom jeweiligen Titel in Spielstandcontainern abgelegte Daten gehören. Für die Zuordnung und Authentifizierung werden außerdem Kennungen des Spiels und des angemeldeten Microsoft- beziehungsweise Xbox-Kontos verwendet. Bei aktiver Cloudspeicherung werden Spielstände an Microsofts Xbox-Dienste übertragen und von dort abgerufen.
Wird die Aufgabe deaktiviert, findet die von ihr ausgelöste Hintergrundverarbeitung nicht mehr statt. Dies unterbindet jedoch nicht nachweislich sämtliche Übertragungen von Spielständen oder anderen Xbox-Daten: Ein Spiel, der Dienst XblGameSave oder eine andere Xbox-Komponente kann weiterhin eigene Synchronisierungs- und Anmeldevorgänge auslösen.
Folgen des Eingriffs
Solange Sie die Aufgabe in Setup Foundry nicht anhaken, bleibt sie aktiv und das Verhalten von Windows ändert sich nicht.
Wenn Sie die Aufgabe in der Auswahl ausdrücklich anhaken, deaktiviert Setup Foundry sie. Sie bleibt in der Aufgabenplanung vorhanden, wird aber nicht mehr durch ihre Auslöser gestartet. Die von dieser Aufgabe vorgesehene Verarbeitung im Hintergrund beziehungsweise im Standby entfällt.
Vorhandene lokale und bereits in der Cloud gespeicherte Spielstände werden dadurch nicht gelöscht. Je nach Spiel und Windows-Version kann die Hintergrundverarbeitung von Xbox-Spielständen verzögert werden oder ausbleiben. Ein Spiel kann dann zunächst einen älteren Cloudstand anzeigen oder die Synchronisierung erst bei seinem nächsten Start über eine andere Xbox-Komponente nachholen. Da die übrigen Xbox-Aufgaben und -Dienste unverändert bleiben, lässt sich aus der Deaktivierung dieser einzelnen Aufgabe nicht ableiten, dass die Cloudspeicherung vollständig abgeschaltet ist.
Für Spiele ohne Xbox-Spielstandintegration und für allgemeine Windows-Funktionen sind keine unmittelbaren Auswirkungen zu erwarten. Microsoft dokumentiert für diese einzelne Aufgabe jedoch keine vollständige Liste möglicher Fehlermeldungen oder produktspezifischer Folgen.
Hinweise
Microsoft nennt die Deaktivierung dieser Aufgabe in Empfehlungen für Windows Server 2016 mit Desktopdarstellung, wenn der Server nicht als Endbenutzerdesktop mit Xbox-Funktionen verwendet wird. Diese serverbezogene Empfehlung ist keine allgemeine Aussage dazu, ob die Aufgabe auf einem Spiele-PC benötigt wird.
Microsoft-Dokumentation
Microsoft Learn: Optimieren der Windows-Konfiguration für VDI-Desktops
Microsoft Learn: Game Saves developer guide