Xbox Game Speech Window
Xbox Game Speech Window stellt das systemseitige Textfenster für unterstützte Xbox- und Windows-Spiele bereit.
seit 0.9.8.11
Zweck
Kennung: microsoft.xboxspeechtotextoverlay
Setup Foundry kann das Paket für vorhandene Benutzerkonten und aus der Bereitstellung für neue Konten entfernen; standardmäßig bleibt es installiert.
Xbox Game Speech Window stellt das systemseitige Textfenster für unterstützte Xbox- und Windows-Spiele bereit. Spiele können darin transkribierten Sprachchat, Untertitel oder Textchat über dem Spielbild anzeigen. Das Fenster kann den Namen des Sprechers sowie ein Mikrofon- oder Tastatursymbol neben dem übergebenen Text darstellen.
Das Paket erzeugt die Transkription nicht selbst. Es übernimmt Text, den ein Spiel oder eine Chatkomponente bereits bereitgestellt hat, und stellt ihn in der systemeigenen Einblendung dar. Die Funktion wird nur von Spielen verwendet, die die entsprechenden Xbox- beziehungsweise Game-Accessibility-Schnittstellen einbinden.
Hinweise
Weitere Wirkungen
Die Einblendung ist eine Barrierefreiheitsfunktion für Spieler, die gesprochenen Chat nicht oder nur eingeschränkt hören können. Unterstützte Spiele können entweder dieses systemseitige Fenster oder eine eigene Gesprächsansicht verwenden. Spiele mit einer eigenen Darstellung sind nicht auf das Paket angewiesen.
Datenschutz und Sicherheit
Das Fenster verarbeitet den angezeigten Text und gegebenenfalls den zugehörigen Sprechernamen. Dazu können transkribierte Sprachäußerungen, Untertitel und Textchat-Nachrichten gehören.
Die Microsoft-Dokumentation beschreibt für diese Anzeigekomponente keine eigenständige Übertragung der Inhalte an Microsoft. Eine vorgelagerte Sprachtranskription oder ein Onlinesprachchat kann jedoch Netzwerkdienste verwenden. Das Entfernen des Pakets verhindert solche Datenübertragungen daher nicht zuverlässig; es entfernt lediglich die zugehörige systemseitige Textanzeige.
Folgen des Eingriffs
Nach dem Entfernen kann die systemseitige Sprach-zu-Text-Einblendung in Spielen, die sie verwenden, nicht mehr erscheinen oder von der aufrufenden Funktion nicht mehr geöffnet werden. Betroffene Spieler sehen dann möglicherweise keine Echtzeit-Transkription des Sprachchats und keine über diese Schnittstelle ausgegebenen Untertitel oder Chattexte. Das beeinträchtigt insbesondere die Zugänglichkeit für gehörlose und schwerhörige Spieler.
Die Xbox-App, Xbox Game Bar, die Audioausgabe und der Sprachchat werden dadurch nicht als solche entfernt. Ob der Sprachchat weiterhin transkribiert wird, hängt von der jeweiligen Spiel- und Chatimplementierung ab. Spiele, die ihre Transkriptionen in einer eigenen Benutzeroberfläche darstellen, sind von der fehlenden systemseitigen Einblendung nicht betroffen.
Das Paket besitzt keine üblichen Dokument-, Medien- oder Protokollzuordnungen. Durch seine Entfernung entstehen daher keine verwaisten Dateitypzuordnungen oder normalen Startmenüverknüpfungen.
Hinweise
Xbox Game Speech Window ist eine vorinstallierte Hilfskomponente und wird nicht als eigenständige, allgemein auffindbare App im Microsoft Store dokumentiert. Eine spätere Neuinstallation aus dem Store ist deshalb nur möglich, sofern Microsoft das Paket dort anbietet oder zusammen mit einer zugehörigen Xbox-Komponente bereitstellt.
Microsoft-Dokumentation
Microsoft Learn: XAccessibility – Schnittstellen für das Sprach-zu-Text-Fenster
Microsoft Learn: Richtlinien für Sprach-zu-Text und die Textanzeige in PlayFab Party