Software-WebGL-Fallback mithilfe von SwiftShader zulassen
Der Registry-Wert vom Typ `DWORD` steuert, ob Microsoft Edge SwiftShader als softwarebasierten WebGL-Fallback verwenden darf, wenn keine Hardware-GPU-Beschleunigung verfügbar ist.
seit 0.9.8.11
Zweck
Registry-Schlüssel anzeigen (1)
HKLM\Software\Policies\Microsoft\Edge\EnableUnsafeSwiftShader
Der Registry-Wert vom Typ DWORD steuert, ob Microsoft Edge SwiftShader als softwarebasierten WebGL-Fallback verwenden darf, wenn keine Hardware-GPU-Beschleunigung verfügbar ist.
Der Wert 0 deaktiviert diesen Fallback. Edge verwendet SwiftShader daher nicht, um WebGL auf Systemen ohne verfügbare Hardwarebeschleunigung bereitzustellen. Dies betrifft beispielsweise virtuelle Computer und Headless-Umgebungen.
Hinweise
Sicherheit
SwiftShader ist in Microsoft Edge seit Version 144 aus Sicherheitsgründen veraltet. Der Wert 0 verhindert, dass die vorübergehende Ausnahmeregelung zur weiteren Verwendung von SwiftShader aktiviert wird. Dadurch bleibt die sicherheitsbedingte Stilllegung des Software-Fallbacks wirksam.
Mögliche Nebenwirkungen
Wenn keine Hardware-GPU-Beschleunigung verfügbar ist, kann die Erstellung eines WebGL-Kontexts fehlschlagen. Webanwendungen und Webseiten, die WebGL voraussetzen und solche Fehler nicht behandeln, können dadurch fehlerhaft dargestellt werden oder einzelne Funktionen verlieren.
Hinweise
Die Richtlinie wird unter Windows ab Microsoft Edge Version 139 unterstützt. Sie ist als vorübergehende Richtlinie vorgesehen und soll in einer zukünftigen Edge-Version entfernt werden.
Änderungen an diesem Wert werden nicht dynamisch übernommen; ihre Auswertung erfordert einen Neustart des Browsers.
Microsoft-Dokumentation
Microsoft Learn: Software-WebGL-Fallback mithilfe von SwiftShader zulassen